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某・歌う青い兄さんに惚れた阿呆が世界の片隅で萌えを叫ぶ為の、(多分)期間限定なブログ
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いつぞやの宣言通り、「ボーカロイドマスター3」に一般参加で突撃かましてきました。
お目当てのもの数点含め、いろいろお宝ゲットできたので満足です。
にゃっぽんでお知り合いになれた方ともお会い出来たし、実に盛りだくさんな一日でした。

・・・とんでもない人口密度でしたが;



がっつり遊んだので、これから戦利品を読み漁ったり聞いたりプレイしたりしつつ、うちの兄さんを歌わせようと思います。
・・・いや、ふと思ったんですが、私、まだ一度もKAITOをまともに歌わせてなくね? と。
一番最初に歌わせた童謡はほぼ無調教だしアカペラだし、次の「万葉之花」も調教よく分かってなかったし(いたたまれなくなって非公開にしちゃったし)、「雪のふるまちを」は阿呆な替え歌だし・・・。
・・・まともなのって言ったら、「ジングルベル」と「きよしこのよる」くらい?

なんか、圧倒的に経験値が足りないです、私。
オリジナル曲作るにしても、既存曲をなぞって「曲」の作りを学ぶことは重要ですよね。
学生時代に使ってた楽譜を漁ってたら、当時かなり好きだった合唱曲の楽譜が出てきたので、ピアノ打ち込みの練習も兼ねて兄さんに歌わせようと思います。
(吹奏楽部で使ってた楽譜は役に立ちませんでした・・・。フルートパート(ほぼ主旋律)だけでどうしろと)

ピアノ弾き語りの楽譜も買ってきたので、それも追々、歌わせていきたいな、と。
オリ曲も平行してやっていきます。


以下、拍手お返事です。右下の「拍手お返事」からどうぞ。
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スキルアップの為に、前回とは作り方も曲調も変えていこうと思います。

・テンポ早め (前回は94、今回は126くらい)
・コードから作る (前回は主旋律から作った)
・マイナーコード進行 (前回は一応、手探りながらもメジャーコードのつもりでした)
・和風 (これは・・・微妙かも)

本に乗ってたマイナーコード進行をもとにコードを並べて、そこにまずはリズムパートをくっつけました。(これで拍の狂いは無くなると思われる)
それから、コードとリズムをもとに音符を適当に刻んで、適当に上下させて、メロディを模索。

・・・そんなこんなで、一応、それっぽいかたちのものは仕上がりましたが・・・。
問題は、ここにこれから歌詞を当てはめて、KAITOに歌わせねばならないということです。
歌詞が上手く当てはまらない or 兄さんの歌い方がしっくりこない場合、作り変えていかねば。

今回はもう、下手に凝ろうとするのはやめときます。
使用楽器も必要最低限で。
各楽器の使い方やら、良い音源やら、よく分からないことが満載ですが、それはまた追々覚えていけるでしょう。・・・・・・多分。


以下、拍手お返事です。右下の「拍手お返事」からどうぞ。
企画の為にKAITOを喋らせてたら、結構それなりに喋ってくれて面白かったので、試しに長めの文章を喋らせてみました。
・・・けど、長くなるとボロが出てきますね。後半ちょっとテンポ悪い。

簡単な言葉ならあんまり時間掛からないですし、また気まぐれにやってみるかもしれません。 



ネタは突発的な思い付きです。おかげで捻りが足りない。
へこんでても仕方ないので、今回学んだことでもつらつらと。


【ボカロエディタ】
・基本的には、「レガートやテヌート記号を置く」、「子音をいじって発音改良」、「声の抑揚が気になる部分はピッチベンドで調整」、「音の立ち上がりが気になる部分はダイナミクス等で調整」、「フレーズ終わりの伸ばす部分はブライトネスを徐々に下げていく」、「ビブラート調節」など。

・声が篭っている感じがする場合、パラメータいじって部分的にクリアネスを上げたりノイズ値を下げたりしてみる。(音量変わるので注意)

・ハーモニクス、ノイズ等の値が高いと、コーラスをつけた時に音割れする。パラメータいじって部分的に値を下げればOK.

・ダイナミクスで擬似アクセントをつけると、音割れの原因になるので注意。

・「し→ひ」、「つ→ちゅ」と聞こえるのは、ベロシティを下げると多少誤魔化せる。他にも、「た行」、「さ行」、「ら行」、「だ」、「ど」、などはベロシティを下げた方が良い。

・声に、「サー」という感じの空気音のようなノイズが混じる場合。
 →ノイズ値下げても、クリアネス値を上げても効果無し。
 →ジェンダーファクターを59から62に変更、あるいはイコライザで200~300hz付近を落とすと、改善された。(気がする)


【Music Maker】
・イコライザ→高音部カット、低音部ブースト。やり過ぎ注意。

・リバーブ→SIZEとTIME低め、COLORとMIXは真ん中くらい。掛けすぎるとお風呂場になるので注意。

・コンプレッサー→スレッショルド低め、レシオは1:4付近、アタックタイムMAX、リリースタイムは真ん中くらい? これである程度は音量を上げてもいける。

・コンプレッサーを掛けたとき、KAITOの声にノイズが入る(音割れ?)
 →ハーモニクス値が高いせい? 原因不明。
理想と現実の間には、海より深い溝と山より高い壁があったようです。
今まで応援してくださった方、こんなんしか出来なくて申し訳ないです・・・。


絵師様方にはこの場で土下座します。こんなのにお借りしてしまって心底すみません。(平伏)

本当なら自分で納得いくまで作りこむべきなんでしょうが、一生無理な予感がする上に、そろそろ心が折れそうだったので、今はこれで勘弁してくださいorz
そのうち削除して作り直すかもしれませんが、しばらくは企画の方とかに専念します。


・・・やっぱり文字書きは文字だけ書いてるべきですね。SSとかゲーム風動画の方が気が楽・・・。



【タイトル】 「どうか泣かないで(Full.ver)」
(TEMPO:94.00)

【ボーカル】 VOCALOID KAITO
 Singing Style……Normal

 Harmonics:80
 Noise:40
 Brightness:70
 Clearness:70
 Gender Facter:62

【オケ】 Acoustic Piano,Deep Bass(Electric Bass),Long (attack via ModWheel)(Electric Guitar),Flute(piccolo,riverb),clean vibraphone,Acoustic Drum Kit Pop

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